Категория программы в каталоге программ :
"Игры" Другой софт этой подкатегории "Другие игры"
Название:
ТКР-2 Текстовоквестовый редактор
Описание: Думаю, очень многие игроки в компьютерные игры тоже мечтали создать свою собственную игру.
Обычно в голову приходят идеи сделать что-то типа Civilization 5, Fallout 3, Doom 4 – к сожалению, по понятным причинам эти мечты практически не осуществимы.
Над такими играми должна работать команда из 30-40 профессионалов: художников, аниматоров, моделлеров, программистов, звукообработчиков, левелмейкеров.
Однако не стоит забывать, что есть игры, которые вполне можно написать и в одиночку: конечно, продать их не получится, но удовольствие от их создания вы наверняка получите.
Такими играми прежде всего являются Interactive Fiction, которые в большинстве своем и пишутся одним человеком.
При этом в текстовой игре (в отличие от графической) фантазия автора игры не скована никакими ограничениями: он может делать игру и про фэнтези, и про будущее, и про настоящее время; это может быть и жесткая сатира, и веселая сказка, и трагический роман, и любовная история! На создание такой игры тратится совсем немного времени… Конечно, графические игры куда более популярны, однако не стоит забывать, что в одиночку все равно не удастся создать игру с красочной графикой, а вот по моему мнению лучше сделать игру текстовой, чем с безобразным графическим оформлением.
До последнего времени, впрочем, написание Interactive Fiction требовало от ее создателя навыки программистов.
В крайнем случае – навыки работы со специальном редакторе, в котором пишутся такие игры.
Теперь же и этой проблемы не существует!!! Дело в том, что текстовоквестовый редактор от Alduda является просто удивительно простым средством при разработке текстовых игр.
Впрочем, и самого редактора нет: сам текст игры набирается в обычном Word-е! Благодаря этому вы еще получите возможность сразу проверять грамматику в своей игре.
При этом создателю игры не надо прописывать какие-то сложные конструкции: все делается предельно просто и написание игры похоже не на составление скрипта или программного кода, а именно на написание художественной книжки.
Так, например, при описании комнат совершенно неважно придерживаться какой-то структуры и порядка: описания комнат, синонимы, команды могут идти в перемежку: как только после описания очередной команды вы понимаете, что вам нужен синоним, вы можете его вставить сразу после команды.
И так далее - данная система упрощена до предела.
Примечания:
- Виды лицензий: Freeware - бесплатные программы, Shareware - условно-бесплатные,
подробнее...
- Описания софта иногда включают компьютерный сленг: Ака, девайс, фривар, хинт,
фича, наладонник, релиз, движок, GUI, ЖЖ, IMHO, IIRC, FAQ ...
скачать словарь
- После загрузки, испытания и тестирования софта можете обсудить его функциональные особенности на
Форуме.
- Сообщения можно оставлять и на Доске объявлений.
Загрузка ...
|
|